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【闲聊】赛尔号历代年费变迁史(未来持续更新)

时间:2024-05-06 01:01:10 来源:九阍虎豹网 作者:时尚 阅读:282次

【闲聊】赛尔号历代年费变迁史(未来持续更新)

今儿,闲聊续更新咱不解析某个精灵,号历而是代年以闲聊的形式来说说一个话题,那就是费变赛尔号历史上的年费变迁历史,也给一些入坑晚,迁史或者回归晚的未持同志们来了解了解这方面的相关内容,看看赛尔号历史上的闲聊续更新年费精灵都经历过怎样的变化。



2010年,号历属于赛尔号正式起航的代年第二年,那一年里,费变赛尔号所需的迁史付费项目价位并不是非常高,不少人都是未持只充个10块一个月的超能NoNo,从而进入一些特定的闲聊续更新场景捕捉一些精灵,这算是号历早期氪金精灵的雏形。

然而,代年这个价位,被一只突然闯入的精灵破坏了,她就是我们的第一只年费精灵——猛虎王!(注意:猛虎王是雌性!)

这可是需要充值整整一年才能得到的精灵,当时南宫酱还只是个小学生反正是拿不出那么多钱来,当时在班上,大伙有超能NoNo就已经非常足够炫耀了。总之,这只年费精灵的突然闯入,可以说是赛尔号史上第一次出现的价位膨胀。

不过,与早期的各种付费精灵一样,猛虎王也只是“需要有钱才能获得”而已,她的强度也并没有特别高人一等,甚至还不如三主宠中的其中两个,这也是为什么很多老玩家对“猛虎王是第一只年费精灵”这件事几乎毫无印象的原因。

时间来到2014年,第一次黑暗年代的前夕,猛虎王迎来了她的超进化,进化成为震天·猛虎王。但她的实力却并没有因为时代变迁的进化而增长特别多,在2014这年里,她在PVP之中是一个毫无地位的存在,在PVE中也没有太好的表现机会。

猛虎王的最后一次活跃,则是在2018年6月。

她进化成了完全体形态,种族值也是达到了与当时不少主打精灵接近的715点。但她本身的实力,依旧是与多年前一样的处境,不仅PVP没什么展现机会,PVE也是没有什么用途,很多玩家捧着她,也不过是图一情怀罢了。

最终,猛虎王也只能长吼一声,回到了玩家们的精灵仓库里。


2010年除第一只年费精灵猛虎王外,还有着第一只半年费精灵远古鱼龙。这是一只需要充值半年超能NoNo才能获得的精灵,因为比年费价格少一半,所以这类需要充值6个月超能NoNo(VIP)的精灵也被称为半年费。另外,由于当时远古鱼龙是PVP上最强的水系精灵,并且后来还有一个指定用远古鱼龙挑战的精灵(后文会说),所以这只精灵也是为淘米捞了好一笔钱。

时间来到2011年,远古鱼龙迎来了她的超进化——鱼龙王。在鱼龙王正式实装前一周,因为设计了一段霸气的进化剧情,鱼龙王也是很早就吸了一波粉,虽然鱼龙王进化种族值只是略微增加而已,不过技能组倒是给了一个远古审判刻印,使得她的一个普通系随机威力技能“远古审判”必定能打出最高的威力,使得她击杀微弱系精灵更为方便。当然,其实南宫酱说的后半段话是自己长大后的领悟啦,小时候年少无知,只要看到进化就会潜意识感觉一只精灵变强,不知道有没有小伙伴小时候和我一样呢~

还有,鱼龙王后来也是开启了之前2010年自亨姆时开启的坐骑系统,这种花里胡哨的氪金项目当时也是深受玩家喜爱的,虽然坐骑芯片售价仅有5元,但奈何当时赛尔号玩家数量多,所以也是赚了不少。

最后多说一下,鱼龙王的游戏内性别是雌性!雌性!雌性!不要被赛尔号的动画片误导了!

2017年,鱼龙王迎来了自己的完全体形态,进化成了鱼龙帝王。不过这一次突破,似乎是她“鱼”生最没有光彩的一次,因为她开创的新机制已经被更强的精灵“白嫖”,尽管鱼龙帝王的技能组在当时看着还算不错,但这依然没能阻止她的没落,她也因此成了三灵兽完全体中最没存在感的一个。不过如今,她在“表学家时代”还剩下一个作为强攻手的作用,可能用于某些PVE关卡(例如如今H5spt关卡中需要用水系技能击败),也算是有了一份“退休金”吧



但到了2011年的某天,玩家进入火山星山洞,出现了一段剧情:

上古炎兽为了击败远古鱼龙而跑去海洋星海底修炼,回到火山星后竟然意外碰到了火魔至尊(赫尔托克)。当时赫尔托克被一股被称为“死黑能量”的来源不明的能量缠住(后确定是宇宙海盗和邪灵组织干的),而愤怒的上古炎兽为了报复这个曾经击败过自己的精灵便大打出手,最后也被卷入死黑能量之中,二者便被这股能量合体成了炎魔。

而在这段剧情后,曾经必须用远古鱼龙打败才能获得的上古炎兽,直接变成了全民挑战,击败炎魔就能获得精元。额,当然,要进化成炎魔是要付钱的。

虽然炎魔最开始的剧情设定是上古炎兽和赫尔托克的合体,一个躯体内有两个灵魂,但是他的游戏强度设计上,其实更像是上古炎兽的超进化形态,就连技能也是一模一样的,完全没有一点赫尔托克的影子。并且2013年剧情中,灵兽之尊登场后,炎魔的意识似乎又变成了由上古炎兽主导,不然不可能称灵兽之尊为师父。再后来,赫尔托克推出了单独的超进化形态,炎魔的初始设定也彻底被淘米官方吃书。

而炎魔在刚推出时,强度还是很不错的,是2011“强化超车流”的代表,凭借自己攻击+2速度+1的技能“热血”强化高后一口气把一支队伍杀完,并且炎魔和鱼龙王一样,也具备强化自己普通系技能的刻印,这个天罚刻印也是使得炎魔的普通系技能“天罚”连击次数必定达到最大,很适合打微弱系。在同年的氪金精灵托鲁克、斯特尔和萨瑞卡,以及具有先制消强的加布出现之前,超车强化流是一个非常无脑且强势的PVP打法。

同时,炎魔也和鱼龙王一样,具有售价5元的坐骑模式。强度和花里胡哨的形式也使得炎魔在当时的销量很高。

时间来到了2017年,炎魔进化成为完全体形态——炎魔之王。这次突破可以说是炎魔一生中的巅峰时刻!

炎魔之王魂印的受击未触发烧伤补偿消回合效果非常强大,并且续航能力也很充足,成为了一只PVP中消耗能力极强的精灵。2017同年推出战斗套装腐蚀战甲后,炎魔之王的消回合能力搭配上这套战斗套装非常强势,算是吃到了版本红利,也是仅凭这一个能力,腐蚀炎魔之王也是在巅峰圣战里风光了非常久的时间,直至2021年红莲之誓·安卡的出现才使得炎魔之王环境被严重蚕食。


这一年,可以说是赛尔号氪金系统发展飞速的一年。2011年里,赛尔号几乎到处充斥着铜臭味,不论是PVE还是PVP,就连赛尔装扮也是如此。在这一年里,超能NoNo也出现了一个“升级版形态”——至尊NoNo,从此,赛尔号的VIP系统也正式官宣。

而2011的年费与往年有所不同,这一年的年费,倒是更有点像如今的“月费”形式,12个月里,每个月开放一座神殿进去看一些剧情做一点对战就能获得对应的神殿兔子的精元,也就是说,2011的年费,并不是单纯的一个精灵,而是一个团体——“十二年兔”,成员分别是:

符拉迪诺符尔加登符萨塔斯符达拉克塔米多德西瓦克安吉拉阿蓝多玛琳莱克瑞伯桑克迪马克

不过,这12只兔子和猛虎王的情况一样,作为付费精灵却和普通精灵一样平庸,几乎就是一堆花瓶,即使是在如今的“表学家”时代,也没用到过她们来PVE。时至今日,各个老牌年费都得到了进化、特训等形式的加强,这12只兔子则是完全“不得烟抽”,不少玩家甚至连她们的名字都记不全,可以说非常没有存在感。

时间来到2023年,这是赛尔号从开服经历的第二个兔年,正好与2011年相差12年,而这年的VIP周年庆上,12年前与十二年兔的再次相见的约定得以实现,这次并没有被项目组策划吃书。

在这次十二年之约活动中,大家再次见到了十二年前的年兔十二宫,剧情中,从师祖符拉迪诺的复苏,到旧版咤克斯的残念所化的邪恶黑兔,再到唤醒各个弟子……都做得情怀感满满,台词中更是出现了许多早期赛尔号的赛尔装备,可以说触到了无数老玩家的心。

不过与许多人想象中不同的是,十二年兔并没有进行合体,或者是其他任何形式的加强,仅仅只是作为情怀向给予回归并免费放送,并且依旧是以十二年前的精元孵化的形式放送。虽然没有强度,但对于包括南宫酱在内的无数老玩家来说,这无疑是童年的情怀,让大家看到了那过去的年少青春。

当然,此次活动也并不是完全没有强度向的内容。十二年兔在这次十二年的约定中,推出了一套冠名刻印!造型、配色、名字都与每一只对应的兔子非常相符合。而数值方面也是超越了之前刻印抽奖机的衡α系列刻印,可以作为某些特殊精灵的刻印混搭。



2012年算是赛尔号曾经最鼎盛的一年,因为这一年可以说是推出了非常多的平民福利,“12轮挑战”中也有着不少实用的精灵。

而这一年的年费,和2011年有些相同,但又不完全相同,相同的是,这一年的年费精灵也不是某一只精灵,而是一个团体;不同的是,2012的年费精灵并不是12个成员,而是4个,更像是“季费”的形式,被称为“天幕四龙”,成员分别为:

弗里兹伯恩尼欧西斯古朗德

四位成员都是由三个月完成进阶,第一个月获得精元孵化初级形态,第二个月进化成高级形态,第三个月获得全新的技能,第四个月就到下一位成员,如此持续一年。

然而即便是2011年正式出现了氪金精灵完全碾压平民精灵的情况,我们2012的年费也还是如前两年一样,并不是什么出色的精灵,不管是PVP还是PVE都没什么作用。

一眨眼时间来到了2015年,当时赛尔号正处于第一次黑暗年代时期,大害横行天下,无解关卡层出不穷,逼氪从未停止。而天幕四龙的两位——伯恩尼和欧西斯也是相继完成了超进化,成为了冠绝火龙冠绝飞龙。两条天幕龙都获得了魂印和第五技能,但他们还是与猛虎王一样的情况,即使是完成了进化,在当时的年代想与主力的PVP或PVE精灵对抗实在是吃力不讨好。

但是,比起他们两个,另外两条龙——弗里兹和古朗德可就惨了,在伯恩尼和欧西斯进化后5年里一直没有得到进化,直至2019年,弗里兹和古朗德才进化成了冠绝冰龙冠绝岩龙。当然这两位也一样,即使是进化后,也就是个收藏品罢了,虽然说冠绝冰龙和冠绝飞龙有着强攻类技能,在这个“表学家”时代可能发挥作用,但奈何现在并没有需要他们强攻的BOSS环境。因此,刚刚集齐进化的天幕四龙再一次被打入了冷宫。

同时,天幕四龙也是被赛尔号的剧情编剧拿出来当了一次迫害对象,在2018年4月,混沌魔君索伦森为了唤醒陨星议会的遨天之煞,派遣混沌埃兰和混沌蒂亚斯杀入天幕宫殿,并且一口气将他们击败,甚至还嘲讽他们“有点落后于时代”(毕竟游戏里埃兰和蒂亚斯打这四个确实是挂机都能赢)

时间来到了2019年11月。天幕四龙开启了一次合体,四龙合体成了冠绝神龙,而从此刻起,我们的2012年费也是开始在全新的时代里有了一些作用,因为冠绝神龙魂印提供的属性数值加成是PVE有效的。

最后来到2020年,官方进行了一次“民意”形式的投票加强,最终冠绝神龙赢得名次,并进化成了天幕神龙。自此,天幕四龙可以说再度站了起来,天幕神龙不仅刷新了赛尔号精灵能力数值的上限,更是在PVP、PVE中都有着一定的作用,凭借着“天幕威仪”这个同时具备强化、必定先手、暴击、续航的超高集成度强化技能,让无数玩家感到震惊。这一次的加强,可以说是最亲近民意的一次加强。


如果你要问我赛尔号的氪金精灵从哪一年开始失衡,南宫我会回答2011年;但如果你问我年费精灵强度膨胀是从哪一年开始,我会说2013年!

2013年的年费精灵,又回到了像猛虎王那样的“充一年VIP得到相应的一只精灵”的模式。而2013的年费——斯塔克就是典型的强度膨胀例子,不仅有着当时很罕见的具备先制的消强技能,还具备2回合真正意义上的必定闪避技能“虚化身躯”,再加上当时次元系算是全游戏最强的一个单属性,并且原本次元系还有着克制普通系的克制关系(现已删除)。当时的斯塔克,只要开出“虚化身躯”再配合自己次元系的优势,就非常难以被逼退,可以说是2013年初的一方大害。

另外,2013年开始,年费的样子不再是以当年的生肖作为主体外表而设计形象,取而代之的则是随机的形象,除2014年之外均为偏人形的形象。

如果你觉得2013年只有斯塔克这么一只大害级年费精灵,那你就大错特错了!在2013年的暑假,又有一只年费精灵突然推出,他就是哈迪斯

这是货真价实的又一只年费精灵!玩家必须再充值100块才能获取到这只当时环境下强度极高的精灵。这便是赛尔号历史上著名的

时间来到2015年,斯塔克与哈迪斯都完成了超进化,变成了星界祖皇神·哈迪斯

星界祖皇在当时的PVP环境倒是没有再上演“大害”的角色,但在PVE中却有着不俗的作用,时至今日,某些特殊的PVE关卡也确实用得到他的魂印辅助效果。

而神·哈迪斯凭借着魂印的“不死”也是成为了PVE的一大助力,同时,因为进化后速度种族有所提升的缘故,神·哈迪斯也再度跃进过PVP之中一段时间,甚至短暂加入过当时“巅峰十大害”的行列之中。

2016年,斯塔克和哈迪斯进化成完全体形态——星灵圣王深渊狱神·哈迪斯。其中,斯塔克由于在一段剧情中是由谱尼进行复活,因此属性上由次元单系变成了圣灵次元系。同时,官方提出的“紫金神宠联盟”也推出了羁绊加成。

起初星灵圣王在巅峰上并没有什么太过于突出的表现,但随着时间的推移来到了今日,一只轮回系精灵命运之轮·莫伊莱搅乱巅峰环境,于是又有人开发出了利用星灵圣王作为特殊拦截来逼退对手主力的特殊玩法,也是使得一直沉默的他有所“回温”。

而哈迪斯在刚推出时,由于当初比他更可怕的各种大害横行(例如王·卡修斯),因此哈迪斯在此时进化之后并没有能像以前那样再度进入大害行列。不过当时,由于深渊狱神·哈迪斯的魂印免死和受击害怕全部为BOSS有效,并且还能无视BOSS的免疫buff,也使得哈迪斯成为了当时在PVE中最强的辅助精灵。但后来,淘米官方暗中修改,使得深渊狱神·哈迪斯魂印的免死无效,但这并没有拦住刻苦攻克PVE关卡的玩家们,玩家们变开发出了“深渊狱神·哈迪斯+六界神王”的弹伤组合,攻克了无数的BOSS关卡。

2017年4月24日,深渊狱神·哈迪斯的魂印再次被淘米以无公告的形式修改,原本无效的免死效果变成了有效,但受击害怕的效果被改成了无效!(美名曰修复bug)这便是赛尔号历史上著名的,又称。424事变之后,赛尔号的大量PVE关卡再度陷入无解,直至2017下半年帝皇之御的出现才化解了这一切。

不过,即使深渊狱神·哈迪斯的受击害怕失效了,但他仍然凭借着魂印的免死效果以及极高斩杀比例的先手技能“破寂同灾”,在PVE中有着一席之地,在如今的不少需要补刀的PVE关卡中,哈迪斯完全体仍然发挥着重要的作用。


2013年同样具备一只半年费精灵,他便是前文提到过的灵兽之尊,三灵兽的师父,本名斯凯尔。此外,斯凯尔也属于“紫金神宠联盟”的一员。

斯凯尔刚推出时强度也还算不错,凭借着魂印的第一回合免疫异常状态也能压制不少控场精灵。

2014年,斯凯尔超进化成了斯凯尔托斯。不过这次进化并没有给他带来什么亮眼的地方,罪魁祸首其实就是他在“紫金神宠联盟”的队友龙尊,免疫并反弹异常状态显然是比单纯的免疫异常状态要霸道一些,并且他的技能强度也不如龙尊。


2016年末,斯凯尔迎来了自己的完全体形态——灵尊·斯凯尔。这一次的突破则给斯凯尔带来了比较质变的强度。

魂印的免控效果升级成了免疫并反弹下3次异常的霸道效果,外加上攻击技能的百分百使对手陷入冻伤、烧伤、中毒异常,未触发还能消回合并且又补偿高概率使对手进入害怕、疲惫、麻痹异常,使得斯凯尔当时一登场就有很强的压制力。而斯凯尔的技能组也比以前强了不止一个档次,尤其是他的“元素爆裂斩”,凭借着击杀对手使对手下只精灵受到“天意控”效果,在当时也成了最不怕拦截类精灵的精灵之一。

另外,斯凯尔的属性是神秘系,这个属性2倍克制2016年年费重生之翼并且4倍克制2017年年费瀚宇星皇,因此在2017的一段时间里,斯凯尔也充当着“大号神秘石”的身份。

不过,后来随着混沌系及其衍生属性的不断增多,斯凯尔的春天也宣告结束。




2013年年费具有一组赠品,名为“灵蛇一族”,刚好2013年属于蛇年,年费没有设计成生肖的形象,那就把赠品设计成生肖形象吧。该组合的成员分别为:拜尔纳米瑞拉亚当斯爱德华

不过这四条蛇可以说几乎一点都没有用处,不论是PVP还是PVE都毫无亮点,并且形象上也并非很招人气,若不是拜尔纳登上过赛尔号的纸质杂志,恐怕灵蛇一族的存在感会更低。

2020年,灵蛇一族也获得了一次和天幕龙族一样的强化形式,那就是合体,最后四条蛇也是合体成了潜隐灵蛇

不过潜隐灵蛇却没有像天幕神龙那样火热一阵,别说刷新什么数值记录,就连在PVP也没有过表现的机会。

不过潜隐灵蛇留下了一个又能必定先手又有威力增幅的技能“灵能眩光击”,算是对PVE有着一定的贡献。


2014年一整年,都是精灵强度发生膨胀的一年,而这一年的年费精灵——龙尊就是一个膨胀的开端。

龙尊凭借着魂印上的首回合免疫并反弹异常状态,直接是将当时的各路控场精灵(例如勇气号、哈迪斯等)的路给堵死,弹控的效果,自2012年机械塔克林将其开创以来还是首次被运用得这般可怕。同时,龙尊独有的技能“天意”,开创了一个“使对手在诸多异常状态中随机陷入n种”的效果,在当时配合上弹控魂印压制力非常强大,所以玩家们也将这种效果称为“天意控”。后来也有人说出了这样的话: 虽然龙尊本身渐渐过气,但他的天意将会永存。讽刺的就是说后来越来越多的精灵“白嫖”了龙尊开创的这个恶心的效果。

2015年,龙尊也是完成了超进化,变成了全新的形态——帝龙圣尊,属性也由龙单系变成了更加强势的战斗龙系。

龙尊这一波进化,我愿称之为“天意归来”。他的“天意”升级成了全新的“冥冥天意”,在随机陷入n种异常状态的基础上还添加了强化和回血效果。除此之外,龙尊超进化的魂印弹控更是变成了2回合,还新增了受击加双防的防御机制,技能组上也有着长达5回合的弹控效果。在当时,帝龙圣尊也是凭借着这样的压制力,短暂加入过“巅峰十大害”的行列。这个行列在2015年其实更替得非常快,但在多年以后的今天看来,当时能加入这个行列的精灵都能称得上是“荣幸”。

2016年末尾,龙尊开启了他的完全体形态天尊龙帝。但这一次的蜕变,可以说是完全没有让龙尊这个精灵的热度有所回温,甚至很多人都不知道龙尊已经完全体了,在“紫金神宠联盟”这个组合的完全体里,天尊龙帝的存在感可以说是最低的那个。造成这种现象的原因是多方面的,一是因为他开创的“天意控”效果已经被安装到了更强的精灵身上(例如2016年大害之一的魔王·咤克斯),二是因为他的魂印弹控被加入了“体力低于对手”这样的条件,导致更难触发。最终,作为一代年费的龙尊就这样迎来了他的终身冷落,现在只能抱着一个具备伤害增幅并且变威力的先手技能“龙傲九天”在当今的“表学家”时代勉强混饭吃。


2014年的年费,具有一组赠品,被称为“云泽马族”,是为了迎合年费精灵龙尊为天幕龙族、灵蛇一族、云泽马族最高统治者的逼格设定而出的精灵,分别由纳达尔、科默尔、贝德尔、巴蒂尔组成。正好2014年是马年,和2013一样,年费没有做成生肖形象,而是把赠品做成生肖形象。

不过这四匹马的地位就如同12年兔一样,几乎没什么用,PVP和PVE能力都不强。

其中,贝德尔曾经担任过2015年第一次黑暗年代的万妖王·摩哥斯关卡的必先必秒BOSS。(黑料)

2021年,云泽马族也和天幕龙族、灵蛇一族一样也进行了合体,成为了异空战骑

异空战骑和潜隐灵蛇一样,在PVP没有什么表现的余地,也就是凭借着一个具有高威力增幅的技能“水火地影”在PVE中充当着强攻手的身份,并且由于缺乏必定先手效果,PVE水平比起潜隐灵蛇还要差一些,但至少不是毫无作用了。


2015年是赛尔号历史上最黑暗的一年,自2015年2月6日开始,赛尔号就宣告进入了第一次黑暗年代。而我们的2015年年费则是出生黑暗年代的前夕,他叫圣光灵王

圣光灵王开创了远古圣灵这个全新的属性,时至今日,这个属性的精灵依旧是只有他自己。同时,从圣光灵王开始,年费精灵的画风也开始转型为类人向画风,并且自他以后,每一年的年费精灵都会开创出全新的机制。

凭借着属性的强大还有魂印的50%复活效果,以及第五技能“寰宇圣芒决”中自己开创的封回血效果再加上强化效果,使得圣光灵王也在“巅峰十大害”行列中短暂待了一会。

2015年中期,圣光灵王获得了刚推出时某些小道消息里提到的特训,不仅增加了部分能力值,还完成了超进化,变成了圣光灵皇

圣光灵皇和圣光灵王,其实除了名字和立绘的变化之外,种族值上可以说完全没有区别,进化时那所添加的数值是属于“能力值”,而并非“种族值”,他也因此成了第一个进化种族值完全不变的年费精灵,不过他在魂印和技能上的变化,当时意义非凡。技能上,他的第五技能虽然还是叫做“寰宇圣芒决”,但是威力由160变成了180,获得了之前和战神·盖亚一样类型的加强;全新技能“诛魔杀阵”开创了一个新效果“附加对手上次造成伤害x%的固定伤害”,配合上魂印的复活,使得圣光灵皇在那个“必先时代”可以反杀一大片依靠必定先手技能强化自己打输出的精灵。

而他的魂印,复活概率从50%变成了100%变得更为稳定,自此,为黑暗年代的PVE无解关卡烦恼的玩家们,利用圣光灵皇配合其他一些具备免死效果的精灵开创了一种战术: 将这些精灵全部培养瞬杀特性,再仗着不死的回合尝试将那些必定先出手且必定秒杀我方同时还有多条命的BOSS给瞬杀掉。自此“不死大队”的概念正式被命名,而这种战术也被称之为“不死大队瞬杀战术”,是当时除了付钱之外唯一可能攻破必先必秒多命关卡的战术,虽然这种概率宛如中一张彩票。

但因为2015年末开启了一个全新的系统“抗性系统”,因为缺乏抗性这种先进的属性条件,圣光灵皇也从此退出了PVP的舞台。

2017年初,圣光灵皇开启了完全体,进化为圣光灵神。在圣光灵神落地后,官方又提出了一个霸气的组织——英雄圣殿,他以及后来三年的年费精灵都属于这个组织(2019年年费混元天尊也算是前英雄圣殿成员),立绘上的高颜值也是再度为他吸了一波粉,同时他的强度在当时也是毋庸置疑,甚至在巅峰上的ban率位居前三名好一段时间。

在2017年巅峰的“狂暴机制”下,圣光灵神更是如鱼得水,成为了狂暴机制下的一个战神,一旦拖到狂暴回合就是他的天下。但随着狂暴机制的取消,再加上巅峰精灵的不断变化,圣光灵神技能组效果零散的问题也逐渐体现出来,最终也是退出了PVP舞台。

2019年7月19日,在巅峰的竞技模式中开启了“主场加成”机制后,圣光灵神也是在8月获得了一次主场加成,由于先前玩家们经常调侃道“英雄圣殿里只有灵神不免粉”,主场效果的设计师也是直接为圣光灵神安排上了无条件免疫固定伤害和百分比伤害的离谱加成。但即便如此,圣光灵神在主场时期的表现也非常不尽人意,别说相比其他的几位英雄圣殿成员,就连其他精灵出场率也比他高太多了,这再次说明了一个真相,圣光灵神不行并非因为没有“圣殿权能”,而是由于技能组的零散稀烂造成(尤其是免控技能还不是必中)。在此之后,玩家们对圣光灵神到迫害也是日渐加剧,曾经说过的“圣光灵神,最为丢人”也成了赛尔号玩家们每次提到圣光灵神就必说的话。

不过,虽然如今在PVP中几乎没什么表现能力,但圣光灵神依旧是凭借着自己魂印的复活效果,以及后出手威力翻倍的技能“烽火无烬”,改培养特攻学习力,在PVE中担当着“不死大队大队长”的身份,偶尔攻克着一些PVE关卡。可以说,即使身为最丢人的英雄圣殿成员,他依旧是有着自己的价值所在。

并且,随着PVP之中“拦截海”暴力强推的玩法的逐日增多,圣光灵神在如今也算是吃到了一点版本红利,利用圣光灵神魂印复活和高先制的“诛魔杀阵”反杀高红伤精灵 也是当前很多娱乐阵容的玩法。所以南宫酱作为笔者认为,没有必要刻意去黑他了,就算真的要黑也得说对点子,毕竟在很多人心里,圣光灵神是因为“不免粉”造成的强度低下,可在说话前大家应该思考一下,这游戏中免粉的精灵很多吗?


如果说年费强度的膨胀是从2013年开始的,那么膨胀开始逐渐离谱的年份,就是2016年!膨胀得有多可怕,恐怕你从这个仅有700点种族值的年费精灵身上就能看到答案。

2016年年费精灵重生之翼,是由赛尔号著名策划

2016年10月,重生之翼像圣光灵王那样,开启了推出之际宣布过的特训,魂印由5层神耀能量版变成6层神耀能量版,魂印刚强化时其实争议声非常大,因为PVE之中到6层神耀能量之后仅4回合神耀能量就会清零。但不可否认的是,重生之翼的PVP能力大幅加强了,因为PVP之中6层神耀能量的重生之翼使用第五技能不再需要通过消耗神耀能量的形式增加威力,再加上6层神耀能量的威力加成60%,输出能力极为可怕,可以说是不打死一个目标誓不罢休。加上神耀能量只要不主动消耗,即使下场也能保留的特点,使得重生之翼一旦将神耀能量叠起来就可以成为一个随时可以拿出来的“挡箭牌”,也可以当做“大杀器”使用。同时最可怕的是,它开创的全新机制——自己死亡后复活背包内随机一只精灵,概率由50%变成了100%,使得重生之翼不仅上限强,下限也是强得可怕,就算对手费老半天劲将他击杀,他也很难亏。

就这样,凭借着6层版神耀能量魂印,重生之翼一直在巅峰圣战的ban位待到了2017年中,“出狱”后,他则在巅峰上一直活到了现在,直到如今的2022年,7年过去了,重生之翼仍然是一个t0级别的存在,也被堪称活得最久的巅峰精灵之一。

另外说一则更可怕的消息,重生之翼在推出之时的消息中,不仅提到过特训,甚至还提到过超进化、与四护法的羁绊效果的加强方案,2017年瀚宇星皇皮肤推出之后,有一个界面是“圣殿英雄团整装待发”,重生之翼底下写着“敬请期待”四个字,也确实说明了他本来还有其他的加强方案没有实装。但显然,后两者是被策划给吞掉了,毕竟光是一个特训就可怕到这种程度,再进行别的加强就太过于失衡了。随后7年里,这个“敬请期待”的内容也根本没有过任何迹象。

随着时间的发展,能同时起手超过5成胜算打赢重生之翼的精灵越来越多,但依旧没有什么人愿意遇上一只成型的重生之翼,毕竟重生之翼一成型(哪怕只是到4层),就得面对他的刀枪不入,就算你将他杀死还得面对被他复活的精灵,几乎没有什么办法让他绝对亏损。这道“金刚不坏之躯”和复活队友的超强下限,便是重生之翼强势至今的原因,甚至现在他的环境反而一天比一天好,他的技能组虽然朴实无华,但光是凭借技能叠加魂印这么一种简简单单的形式,就能让近些年的无数精灵难以招架,实用度甚至反超很多新推出的精灵,简直是像极了某些电视剧或者电影中,满是灰尘的古老之物反而比一些高科技更实在。在这7年里,策划有着无数次针对这只精灵,比如说设计了很多高额的百分比伤害让重生之翼无法反弹,甚至后来还有真实伤害;就连PVE之中,为了针对重生之翼的反弹固定伤害机制,黑心的策划还明目张胆把“恢复体力并造成等量固伤”这一词条改成了百分比伤害以此加大PVE攻克的难度(有的时候简直是逼氪);而重生之翼输出方面只有单调的红伤的问题也逐渐显现;这期间有着无数曾感觉过“重生不行了”的人。可他,面对着这么多的针对,仍旧走到了现在,仍是一只PVP、PVE都无比强势的精灵,因为他能胜任的岗位太多,胜任的同时也确实很实在很踏实。从他的身上也可以看出,典狱长这个人虽然逼氪行为非常令人憎恨,但不可否认的是精灵设计上确实是有几把刷子,这也是为什么我之前评价这个人提到“有功也有过”。

可以说,重生之翼这只年费是有史以来性价比最高的年费精灵。同时也是南宫酱作为笔者最喜欢的一只年费,除了高颜值之外,他带来的东西实在是太多太多,不只是开创了一些新机制,对PVP、PVE方面也都贡献诸多,虽然他的无脑带来了不少的麻烦,但不代表这样就该否认他带来的贡献。

2022年前半年,随着能压制重生之翼的狂沙之主·萨特、坦普瑞这样的超级主力登场,使得他的PVP地位受阻,重生之翼也第一次迎来了疑似“彻底被淘汰”的风声,可随后几个月,又因为国庆大害天奔流·东辉的出现,使得重生之翼再度重回巅峰,并且与这只“被自己克制”的精灵玩起了称兄道弟将之前能正面击垮自己的精灵嘲讽了一番。再加上2022年推出的皇御神临战甲,也使得重生之翼在皇御阵容的体系之中再度上演了“联防核心”、“超强辅助”的角色。

2023年,策划旭少爱缪斯因不满重生之翼这只精灵在游戏中挡住了自己想玩的很多精灵,于是擅自动用了自己身为策划的职权,以“修复bug”的名义,将无数原本为固定伤害的技能效果代码全部修改为百分比伤害!自此,在旭厕的陷害之下,重生之翼的PVE能力与PVP能力都有所下滑,其中影响最为严重的,莫过于使得2023年上半年的另一个被策划滥用职权打造的PVP大害精灵逆魂·佩特菲德彻底少了一个天敌,因为其第五技能粉伤变成百分比伤害的缘故导致了重生之翼再无与之抗衡的可能。 但即便是策划滥用职权的刻意针对,也没有使得这只年费被淘汰,他强大的复活队友的下限,依旧同时支撑着他在皇御神临和胜天之命两个如今热度最高的PVP对战套装的阵容里的不俗的地位。



2016年与年费比较相关的精灵中也是有着一个半年费精灵永恒圣拳

在刚推出时,永恒圣拳的广告上更是打着“匹敌重生之翼”的旗号,可实际上,不论是实力还是颜值,永恒圣拳都不及重生之翼的一半,这下子直接丢人丢大发了,也有人嘲讽就连2014年的邪龙尊和龙尊的差距都没他和重生之翼的差距那么大。

不过因为永恒圣拳的魂印有着不错的伤害增幅,并且有先出手威力翻倍的技能“王极撼世拳”,因此在“表学家强攻时代”,他也还算有一个PVE的饭碗。



2017年,是赛尔号开始在光明中再度发展的一年,也是堪称赛尔号史上最人才辈出的一年,因为这一年保值的精灵实在是太多太多了。

说到精灵保值,我们的年费精灵瀚宇星皇自然也不在话下。和重生之翼一样,瀚宇星皇也是由典狱长设计的精灵,不过与前者不同的是,瀚宇星皇至今都没有过任何一次特训、进化、羁绊之类的加强,由此可见这只精灵的强度是多么的高。而瀚宇星皇之所以强势,主要是因为他的全新机制“星皇之怒”,这是一种全新且为瀚宇星皇独有的攻击形式,他的其中五个技能都天生有50%概率触发这个机制,触发机制时,一回合进行2次出手,第一次出手触发原有的效果,第二次出手则是触发“星皇之怒”特有的效果,并且星皇之怒触发的效果还能无视对手的特效。这个机制,直接使得瀚宇星皇成为了全游戏上限最强的精灵,因为无视特效这一特点,使得瀚宇星皇有着全游戏最为稳定的输出手段,凭借着这个手段,瀚宇星皇也成为了唯一一个能让不少辅助类精灵必定吃亏的对象,只要对手是被星皇之怒的攻击击杀,那就亏得非常大。同时,典狱长也给瀚宇星皇设计了强大的下限,比如说天生就能无条件免疫固定伤害和百分比伤害以及能力弱化状态,这使得无数靠粉伤和弱化吃饭的精灵面对瀚宇星皇都犹如遇到了一道坎,这个效果在2019年提出了“联防”这一概念后,也是使得瀚宇星皇在团队中的地位更加稳固;除了免疫粉伤和弱化以外,瀚宇星皇还有着使全队每回合恢复1/8体力、首发精灵前3回合免疫异常状态和能力下降状态的超强团队增益buff(俗称“星皇buff”,2022年4月29日被官方正式起名为“星皇之赐”),使得他成为了一个“只要在背包里携带就有用”的精灵。另外,这个团队恢复效果在PVE也有效,再加上瀚宇星皇有一个爆发极高的技能“玄震命斩”,在如今这个“表学家”时代也是有着充当强攻手的作用。

除了魂印的强大,瀚宇星皇的PVP技能也是同样强大。“瀚空之门”触发的星皇之怒不仅可以让自己的回合类效果无法被消除,本身的效果也开创了一种全新的免疫异常方式——“免疫下x次异常”,简称次免,并且瀚宇星皇的次免还是可以传承给己方全队的;“亘古圣辰决”未击败对手就能有1回合免疫攻击效果,星皇之怒更是有可能触发封属效果,从而形成龙威(使对手所有类型技能失效);“命宇轮回”不仅有着强大的吸血效果,星皇之怒也是有着威力翻倍的输出增幅外加上2次减伤效果,并且这个技能本身还能使自己下2次技能必定触发星皇之怒;第五技能“万皇宗魄决”不仅可以叠加暴击率,暴击后更是可以使得自己下2次星皇之怒不再衰减威力,也就是可以达成实打实的一回合攻击2次 。强大的魂印配合高强度的技能组,使得瀚宇星皇在当时一旦站场成功就会成为一个真正的“神挡杀神,佛挡杀佛”的存在,因为这种无视特效的攻击方式实在是太过于稳定,并且因为具备减伤的缘故也很难将其强行击杀。因此,在2017年8月谱尼超进化前,瀚宇星皇的被ban次数都是稳居榜首,甚至远超第二名2倍以上,由此可见当时玩家对他的忌惮程度。2018年2月,瀚宇星皇被光之惩戒·英卡洛斯挤出ban榜前三后,星皇buff的日常化,以及不少精灵必须要直面出狱的瀚宇星皇,这些情况在当时也算是做到了一种软性洗牌,足以看出瀚宇星皇的影响力。

不过,就像重生之翼有伤害类型单纯、不能免疫百分比伤害的弱点一样,典狱长同样也是给瀚宇星皇适当留了一些弱点,一是瀚宇星皇的属性防御面非常差劲,所以瀚宇星皇刚出不久,就有玩家看到了他被神秘系四倍克制的弱点,给不少精灵装上了神秘系技能石,随后巅峰上也经常出现瀚宇星皇刚登场就被一颗神秘石一击毙命的惨案,“一发神秘石,星皇去TM”的顺口溜也因此在玩家之间流传开来;另外,瀚宇星皇对封属的惧怕程度也非常高,因为失去了“命宇轮回”原本的必定发怒效果,瀚宇星皇打很多目标就完完全全只能看运气,哪怕少一次星皇之怒都可能输,同时续航能力也大大下降。现如今不少玩家感觉瀚宇星皇生存环境变差其实就是因为这两个弱点日渐显著,同时从这方面也可以看出,典狱长设计精灵虽然刚推出的时候经常有一段“大害期”,但随着时间的推移就会发现,其实他的设计还是适当留下了一些心眼,整体其实是存在一定的合理性的,这个人逼氪行为虽然讨厌,但是精灵设计上可以看出起码他还是懂这个游戏。

近些年瀚宇星皇的弱点越发显著,因此他在玩家组建的阵容中,更多时候则是变成了一个专门套buff用的精灵,只负责给团队套一个恢复血量的buff,以及给一些首发精灵加三回合的免疫异常和弱化,而瀚宇星皇本身很多时候一整局都不一定出过场,只是待在背包里,就算出过场,也基本就是担当“替死鬼”的身份负责挨打,靠着免疫粉伤和弱化的特点能扛几次是几次,能活着就套2个次免或者清对手2个技能pp再走。从这种现象越发普遍之后,瀚宇星皇也因此被玩家们戏称“老工具人”。不过,也正是这种“工具人”式的玩法,更加说明了瀚宇星皇这只精灵的强大之处,仅凭借着自己的下限,就成为一个非ban必选的存在,因为这个buff对许多首发精灵来说,带来的增幅实在是太质变了。并且瀚宇星皇仍然是目前各种阵容之中“不得不防”的存在,因为一旦让瀚宇星皇站场,星皇之怒这种稳定的输出形式依旧是可以让无数精灵吃瘪,他依旧是上限最强的一只精灵。

时至今日,当提起“星皇之怒”和“星皇buff”这两个词,大部分玩家的脑海中依旧是会浮现出这个上限最强的同时下限也极强的存在。因为这两个词,在实战中总会有一样能令多数人惧怕或者是厌烦,包括南宫酱我有的时候也是很烦星皇buff的三回合首发加成(因为不想刻意去耗那个时间)。








自2017年费瀚宇星皇登场以来,他立绘上的一雄一雌两只背后灵就非常受玩家期待,最后,雄性背后灵帝皇之钺以半年费的形式实装落地。

不过帝皇之钺可以说是这个“三人组合”里,存在感最低的一位,PVP上限不如主人瀚宇星皇高,也不像雌性背后灵帝皇之御那样PVPPVE都带来了划时代影响,并且也是三人里唯一一个被免费送过的精灵。玩家们也经常调侃他们“这是两个人在玩的三人游戏”。

不过,帝皇之钺可以说是历届半年费技能组最好的一位了,先制+3的无条件封属技能“涤罪之锋”,被消回合也能触发控场的“无尽曙光”,先出手威力翻倍并且必中还具有反转弱化成功免疫攻击的“圣光天威断”,都是非常优秀的技能,只不过绝大部分人都未曾注意到。不过由于魂印需要极高的体力数值支撑,加上自身种族值的落后,帝皇之钺终究还是退出了PVP。不过凭借着“圣光天威断”这个技能,他也经常在PVE中配合帝皇之御来强攻一些BOSS。



如果你要问我,典狱长这个人在精灵设计上有没有什么像设计无解关卡强行逼氪那样极度招人骂的例子,那么当你看到2018年的年费精灵时就知道了。没错,2018年的年费天启帝君也是出自其手中,并且是一个在赛尔号历史上极度膨胀的存在!

重生之翼、瀚宇星皇、天启帝君皆是属于“英雄圣殿”这个组织,并且都为一个“父亲”所生(一人设计),属于“三兄弟”般的存在。这点在现在从2016年的年费猜想中其实就看得出来(虽然“瀚宇星皇”这个名字是优化出来的,但是不妨碍什么,毕竟属性都一样)

而这“三兄弟”中,“三弟”天启帝君的强度膨胀程度,比起他的两位“哥哥”离谱太多了。

首先是他的属性轮回系,这是一个全新的单属性,克制面可以说相当离谱,一口气高倍克制超过10个属性,其中被四倍克制的双属性非常之多;同时这个属性的防御面也非常厉害,虽然整体坦度排不上前三,但也远超很多老牌属性。可以说,光是天启帝君的精灵属性强度就让人瞠目结舌。

而天启帝君的种族值更是离谱至极,往期年费瀚宇星皇种族值为730,重生之翼为700,这仅相隔一年的年费种族值差距也就是30,而天启帝君的种族值愣是比瀚宇星皇高出了50点,达到了780点,在当时是一个仅次于圣灵谱尼的存在,可以说是赛尔号历史上第二次发生的种族值膨胀事件。

天启帝君的专属特性,简直就是一本强大的天书,字数多得像是阅读理解文章的同时也确实非常强大!“帝君之罚”和“帝君之赐”两个效果,分别可以削减对手所有不在场且存货精灵的体力和恢复己方所有不在场且存活精灵的体力,并且是只要天启帝君登场的瞬间就能触发,简直像是把对方全体的血抽给己方全体喝一样,并且第一次登场的帝君之罚和帝君之赐的削血/回血比例达到了1/3的高额数值,后续虽然会削减到1/9但也会积少成多,凭借着这种“奶爸+隔山打牛”的形式,直接使得天启帝君成为了一个哪怕光是来回切换都能贡献的恐怖的团战机器。

除此之外,还有“帝君之援”这个和星皇buff一样,只要自己在背包哪怕不出战也能给全队增益的buff效果,己方全体登场首回合若是满体力则先制+1,对于很多精灵来说带来的变化也是质变级别。所以不少玩家口中也有了“不怕地图炮,但不得不怕先1buff”的说法。

除了强大的团队增益和运营能力外,天启帝君的魂印也给他带来了极强的单兵作战能力。“帝君之御”直接让天启帝君天生就无条件免疫所有异常状态、固定伤害和百分比伤害,在“无赖式”免疫这方面,天启帝君比起他的两位“哥哥”要过分多了,重生之翼免疫异常和弱化以及反弹固定伤害需要叠加神耀能量,并且还不能免疫百分比伤害,而瀚宇星皇虽然是天生免疫,但免疫弱化状态的过分程度远不及免疫异常状态,因为赛尔号这个游戏有很大一部分精灵都是靠着异常状态控场吃饭的,这方面的精灵可比靠弱化吃饭的多得多,并且2018年还没有“真实伤害”这种机制,也就是说,想要击倒天启帝君只能通过正面打爆发红伤,粉伤和异常状态全部都不顶用;“帝君之阵”则可以根据对手当前存活的精灵数量来决定自己释放技能的恢复体力量,对手存活的精灵越多天启帝君的恢复能力就越强,而如果对手的当前出战精灵是对方最后一只精灵还要彻底失去用技能恢复体力的权利,并且还能根据己方已死亡精灵数量来增加自己的伤害减免比例和伤害增幅比例,若天启帝君自己是己方最后一只精灵,那么他还能获得永久的不能被消除回合类效果的可怕增益。这两个可怕的作战能力加成也是使得很多人面对天启帝君打也不是,不打也不是,因为如果让对手的精灵死亡,天启帝君就会越来越强大,如果跟他消耗,己方背包里的精灵就会被天启帝君全部磨成残血状态!

你以为这就完了?不!最后的“帝君之殒”效果更是一个让无数人不敢轻易击杀天启帝君的存在,因为天启帝君死亡后是有30%概率直接将对方背包内的一只不在场且存活的精灵直接击毙的,即使是有免死效果的精灵也不能幸免于难,虽然概率不高,但是一旦触发了后果很严重,并且这个效果是没有触发次数限制的,也就是说天启帝君死亡后再被重生之翼复活,若是再度死亡仍可触发帝君之殒,不少尝试挑战天启帝君的倒霉蛋就遇到过这种“连殒”的情况。

在南宫酱写了这么长的文字之后,你是不是觉得这就结束了?不!天启帝君的技能组也不容小觑。“轮回之狱”可以说是一个非常离谱的技能,它具有长达3回合的免疫消回合效果,并且还具有一个bug(免断回合实际比描述多1回合,同时若是自身自身处于免断回合时下场后,再度登场并且直到自己出手时仍会存在1回合免断),除此以外还有3回合的减伤50%,受攻击伤害低于280削减对手所有不在场且存活精灵的体力,伤害高于280还能给对手来次“天意控”,并且未触发天意控还能消除对手回合类效果,甚至在这个技能期间对手使用属性技能时还能给己方所有不在场且存活精灵恢复体力;之前说到过天启帝君魂印没有免疫弱化状态,这不,“天君启示录”就有反转自身弱化状态并且获得1次免疫攻击的效果;而“终焉时刻”作为他的吸血续航技能,在自己体力满时释放还能恢复己方全体,可谓是一点也不浪费;第五技能“纵横三千界”不仅能同时削减敌方血量和恢复我方血量,用这个技能击杀更是可以可以使得自己的下1次“帝君之罚”和“帝君之赐”效果完全不被削弱。

可以说,天启帝君是典狱长所有作品里最为膨胀最为超模的存在,涉及的领域非常夸张,以至于他从2018年登场直至今日,ban率都稳居前三名,玩家们也将圣灵谱尼、天启帝君和光之惩戒·英卡洛斯这三只自推出以来就稳居ban榜前三的精灵戏称为“黑屋三杰”。另外据南宫酱我采访到的消息中,有人提到过一则更可怕的内容: 天启帝君的初稿其实比我们如今见到的更为夸张,并且典狱长本想在2017年就将天启帝君上架游戏,但因为一些原因,所以才先出了瀚宇星皇,也就是说,天启帝君在“娘胎”里足足晚产了一年!这则消息在我也听自己曾经待过的一个战队的朋友提到过,至于到底是真是假,恐怕只有设计者本人知道。如果是真的,那么这个精灵确实是太可怕了,经过了一年的打磨仍旧是这般超模。这个精灵也算得上是典狱长真正把自己精灵设计口碑变得和逼氪一样坏的精灵,一个全游戏超出三界之外的存在。

而由于天启帝君强度的膨胀失衡,不少玩家也开始制作大量关于天启帝君的表情包,对他进行迫害。巅峰上,天启帝君也是被一些“英勇”玩家们盯上最多的黑屋级精灵,经常被玩家们拿着一些高倍克制轮回系的精灵对他进行迫害,以表示自己对他超模现象的憎恨,尽管绝大部分对局中天启帝君败下阵来都是因为信息差或者刻印配置不足的缘故(因为天启帝君天天被ban导致很多人不会用他甚至没有给予刻印配置),但对局打赢了天启帝君的玩家们还是在自己天真无知的喜悦中笑开了花。

天启帝君造成的影响,其实也是肉眼可见的,2018之后,推出的精灵都很明显地出现了强度被限制的情况,尤其是在2019年,这一整年中可以说在PVP之中真正出彩的精灵没有几个,以至于玩家们越发感到枯燥,对局缺乏新鲜感。这一切,几乎全是因为赛尔号推出了圣灵谱尼和天启帝君两个膨胀产物而付出了代价,因为如果不限制后续精灵的强度,就会导致赛尔号再度回到2014~2015年那样PVP精灵淘汰速度飞快的窘境之中。

当然,天启帝君带来的也并非全是负面之声,“帝君之赐”、“帝君之援”、“帝君之阵”这三条效果是PVE有效的,再加上他本身轮回系的强大打击面,在PVE领域也是做出了不小的贡献。

直到2022年,5年过去了,天启帝君仍然是没有被挤出ban榜前三的迹象,因为强行将天启帝君挤出ban榜前三带来的影响实在是过于可怕,不仅无数靠控场和粉伤吃饭精灵要直面出狱的天启帝君,就算阵容里有能正面击垮天启帝君的精灵,也无法阻止他带来的可怕团队增益,这个精灵波及的层面实在是太大。

南宫酱作为笔者,其实也觉得ban位保持这样最好,或许我们没有可能看见他走出黑屋,但他待在黑屋里确实是最好的选择,就像《蜘蛛侠》1994版动画里的灵猫一样,要怪,只能怪他本身拥有的东西太过于强大了。   而2020年的年费启灵元神,以及2023年的周年庆主打精灵武心婵的魂印都明目张胆地针对起了天启帝君的“帝君之罚”削血,包括这些年也推出了无数拥有团队恢复效果的精灵,也未能将其逼出黑屋,即使有着铤而走险的“勇士”也经常被对天启帝君理解程度极高的玩家打得被迫平局甚至一败涂地,这就说明了这只精灵的强度并不是很多人想象的那么简单。



两个“哥哥”所在的年份都有半年费,那么天启帝君所在的2018年自然也有,这年的半年费便是天启星魂

天启星魂的强度严格来说还算挺不错的,魂印有着物攻和特攻等于其中最高一项的设定,使得天启星魂可以物攻和特攻技能通用,并且还有着每3回合减伤幅度99%的“星盘”效果。技能上凭借着“残星稀落”这个技能克制非常多关键技能不必中的精灵;第五技能“綪·笙夜凉歌”具备换血效果;两个先手技能“粼粼澈清”和“幻隐星旋”,一个是无视免疫攻击效果的消强技能,一个则是必中的反转弱化技能。目前,天启星魂也是半年费里在PVP上表现相对优秀的一位。

不过,因为天启星魂的属性属于一个神秘系衍生属性,受混沌系衍生属性的泛滥的缘故,神秘衍生属性精灵的生存环境都变得较差,再加上较怕控场的缘故,天启星魂也慢慢淡出了PVP玩家的视野。但即便如此,她依旧可以凭借着具有威力翻倍效果的技能“魂舞迷离”在“表学家”时代担任强攻BOSS的任务。



2018年当推出了乌瑞娅这只4倍克制轮回系的付费精灵后,很多人想着是为了把帝君逼出ban位,以让2019年的年费坐进ban榜前三,但当2019年年费降临之后,似乎并不是这么一回事。

2019年的年费混元天尊,属性为混沌次元系,这个属性反而是被上一年的年费天启帝君的轮回系4倍克制,同时还被电系4倍克制,在当时直接引来了诸多玩家的不满,因为一个年费完全打不过上一年的年费这种事情还是首次发生,并且不只是天启帝君,就连瀚宇星皇和重生之翼都对混元天尊有一定的压制力。同时,混元天尊因为对战具有多个精灵形态的缘故,经常出现卡屏事件,本身的出招动画也和变换形象一样经常卡住。混元天尊也因此被贴上了“史上最弱年费”、“新一代卡屏王”的标签。

可事实上,混元天尊真的像2019年年初玩家们所说的那么不堪吗?

一些冷静的玩家好好坐下来研究了混元天尊的机制。首先是他专属特性中的“驱逐”机制,这是一种非常霸道的机制,能强行将对手当前在场的精灵驱赶下场并且替换成背包中随机一只未死亡的精灵,被驱逐的过程中对手当前的精灵是不能继续出手的。首发混元天尊能50%概率将对手驱逐,自己的守护神“辛”死亡后则是可以100%驱逐。前者逐渐被开发成了一种拼运气驱逐直接卸去对手星皇buff的玩法,也就是曾经玩家之间流传的“首发天尊众生平等”;而后者则被发现是一种非常适合用来作为拦截的机制,并且拦截效果有的时候比以前的帝天战佛更好,同时,这个效果也可以供混元天尊自己使用,凭借驱逐的瞬间打出一记爆发攻击,经常能出其不意地将对手驱逐出的精灵击杀,这种形式后来也被玩家们戏称为“抽奖”。除此之外,混元天尊在“辛”未死亡时也有强力的干扰手段,被开发后经常用于干扰一些控场和弱化流精灵,并且“辛”带来的伤害减免也是给予了混元天尊很充足的发育机会。而辛死亡后,混元天尊也可以像瀚宇星皇那样,开始无条件免疫弱化状态、固定伤害和百分比伤害,并且因为属性优势的缘故,后来无辛状态下的混元天尊也被发现是一个能稳定与站场的瀚宇星皇一战的精灵。最最重要的是,混元天尊本体死亡后,能给予己方全队一个称之为“辛之印记”的超强buff,使己方全体3回合内同时免疫异常状态、固定伤害、百分比伤害和能力下降状态并且攻击技能必定暴击,而因为具有免疫粉伤的缘故,这个buff也被玩家称之为“圣殿权能”,这个机制几乎可以完美辅助己方的任意一只精灵站场成型。

除此之外,混元天尊的技能组也是逐渐被玩家们发现了亮点,其中,一个叫“虚空桎梏”的技能非常强大,不仅可以同时通过buff和debuff双重形式干扰对手,还具备让自己回合类效果无法被消除的效果,同时它的受攻击吸血效果令无数人印象深刻,这个效果强大到什么程度?只要对手的攻击伤害小于混元天尊当前的体力和吸血值的总和,那么混元天尊就不会死亡,因此混元天尊经常出现一种“诈尸”的情况。其他技能上也非常有亮点,比如“天尊堕世斩”的伤害计算形式非常优秀并且主动控制效果不差,第五技能“混沌·生死判”具备先制效果并且输出期望很高。

经过一番打磨后,玩家们才越发明白,精灵的强度并非只能通过正面压制力来体现,而是可以通过多方面体现的。其实南宫酱本人自高中毕业以后回坑也是才慢慢理解这一点,自己曾经也是个只想着正面压制对手的菜鸡,后来才慢慢发现,输出和压制力是最廉价的,如果能同时涉及攻防辅多个层面那才是真正优秀的精灵,这其中,混元天尊这只精灵对我的帮助尤为不小。

2019过去几个月后,玩家们也开始“真香”,逐渐喜欢上了混元天尊这只精灵,而混元天尊也终于撕下了“最弱年费”的标签,取而代之的则是“最强拦截”、“超强联防”、“团战搅屎棍”的称呼。再往后,混元天尊更是变成了一些阵容之中的核心角色,并且就连学习力上也开发出了多种多样的刷法。

除了PVP之外,混元天尊对PVE的贡献也是极大,因为他的“辛之印记”是PVE有效的,自从官方为了针对重生之翼的神耀能量机制将“吃月亮”改成了百分比伤害后,再也无人能阻挡具备此类效果的BOSS,而混元天尊的到来化解了这一切,直到现在,他的这个buff也是唯一一个可以在PVE中抵挡百分比伤害的效果。笔者我嘛,则是认为混元天尊是个性价比极高的年费啦!混元天尊可以说是自重生之翼之后又一性价比极高的年费精灵(至少相比其他年费精灵是这样),不管是PVP还是PVE皆是属于可攻可辅定位丰富的精灵。

由于混元天尊和马尔修斯属于双形态精灵的缘故,对于淘米设计的此类游戏来说设计皮肤的难度很大,因为除了要确保皮肤质量之外还要兼顾卡屏问题,所以这两个精灵也是唯二一直热度不错但之前绝不出皮肤的的精灵,也经常被玩家们嘲讽为“赛尔无皮村长”。不过幸运的是,混元天尊逐渐被官方所重视,所以2023年春节,他也是终于迎来了自己的首款皮肤!更是有种H5版本的专属头像附赠!相比之下马尔修斯没有那么幸运[醒醒,这篇文章咱们说的是年费不是精灵王!(˵¯͒⌢¯͒˵)]

最后提一下,混元天尊在设定上也是属于前英雄圣殿成员,但因为剧情设定之中被驱逐,因此混元天尊的魂印计算闪避率对英雄圣殿翻倍时在一开始是不会计算敌方混元天尊的。而如今,官方将英雄圣殿系列年费设置为常驻巡回之后,混元天尊也是在其中作为英雄圣殿的一员巡回。





2020年是赛尔号活动更新最为划水的一年,即使是万众瞩目的11周年庆也是被简简单单地一笔带过。但,活动划水,对局上却越发固化、无脑了起来,而这一年的年费启灵元神就是罪魁祸首之一。

启灵元神的站场方式非常无脑,两个属性技能“神之束缚”和“神之宣告”,前者附带100%的疲惫控场,未触发还能使对手属性技能无效2回合,并且3回合内附加的固定伤害遇到像英雄圣殿这样免疫固定伤害的效果时还能变成一种全新的伤害类型——真实伤害(由白色字体显示,字体显示的数值无法被任何方式减少),后者则是同时具备2回合免断和翻倍的吸血效果,还能减免自己受到的粉伤,只要她开出这两个属性技能,就可以轻易击溃大部分精灵。不过,启灵元神的攻击技能组很一般,唯一有亮点的也就是她的“涤罪”是首个面板标注为先制+4的技能。因此启灵元神对于封属的惧怕程度远超往期任何一个还能在PVP活跃的年费,所以说她也是一开始就被不少封属能力极强的精灵给遏制住了。

看到这里,你是否在疑惑,一个同时起手这么容易被遏制的精灵为什么说她是罪魁祸首?主要的原因当然不是在她的正面作战能力上,而是在她的魂印中的两个独有机制“神印”和“放逐”上,“神印”在对手的精灵主动切换上场时就会受到一段真实伤害,并且随着切换次数的增多,神印叠加的层数也就越多,造成的真实伤害也越高,“放逐”则是当启灵元神在场时每回合使对手背包内的一定数量的精灵不能主动切换上场,这两种玩法可以说是在与赛尔号这个游戏最根基的一个机制,也就是切换,在做对抗,你也许正面能打赢启灵元神,但是当某些娱乐玩家想要刻意去玩某些精灵时,就会受到神印和放逐的干扰从而无法去玩自己想玩的精灵。并且,有的时候当自己首发的精灵是属于无法对抗启灵元神的类型,想切换时也会碍于这两个效果,加上启灵元神本身若是在此时先开出属性技能就会很难遏制的原因,导致了PVP对局在回合差这方面的竞争愈演愈烈。最终造成的结果,就是PVP环境沦为一滩死水,操作性大幅降低,对局逐渐变得无脑,毫无战术性,经常只能通过同时起步正面硬碰硬击倒对手,遇到不好应付的对象最终只能含泪先送出一只精灵再继续打。这一切,全都是因为切换机制受到破坏从而带来的极度恶劣的影响。切换、嗑药等玩法,其实就相当于是一个星球的原始环境一样,而这个游戏就相当于是一颗星球,当这个星球的原始环境遭到了破坏,这个星球的气候必然会变得恶劣起来。因此,玩家对启灵元神的仇恨也是逐日飙升。

笔者我的徒弟曾经问过我一个问题: 你觉得设计最失败的年费是谁? 当时我的回答是: 现在的年费都在努力开创新机制,也许没有谁失败过。 随后他又说道: 在环境下强大也不能代表成功,不是吗? 那既然说了这句话,我对于这个问题的回答只有一个,这个“最失败”的答案便是2020年的年费启灵元神!因为这个精灵做了一件自找死的事情,就是与游戏的根基玩法硬碰硬,最终造成了对局环境的恶劣。我知道也有些人觉得切换这个玩法烦,但是你们也必须明白一件事,切换精灵本就是这个游戏诞生之初就存在的机制,这一类回合制对战游戏也是因它而美,如果破坏它失去它,带来的只会是负面影响,就像我前面比喻的那样,原始环境被破坏,星球气候必然变恶劣。虽然你要正面打赢这只精灵不难,但是她带来的是史上最大的负面影响,这点是无可否认的,就像警察要置一个被缴械的罪犯于死地不难,但是你能否认这个罪犯犯下的罪行吗?并且这个精灵其他方面也有一定的过分之处,比如自己控场概率极高的同时还能免疫异常状态和弱化状态,这相当于是直接废掉了“弹控”一类的效果,包括启灵元神之后出的无上·万魔天尊被称过分也是有着这个原因,上一个控场概率又高又能免控的圣灵谱尼已经被关进ban榜前三,但你觉得ban榜前三有那么多位置吗?除此以外,这只年费的定位比起往期的英雄圣殿也是非常单调,她也只能作为主力使用,唯一的辅助能力太过廉价几乎不能入法眼,除此之外做不了任何其他定位,这性价比无疑是比英雄圣殿系列低太多了。

不过启灵元神在游戏层面也并非完全都是负面贡献,比如说她的技能“真神信仰”和“破晓圣痕”常用在PVE的强攻打法中,以及她给予首发精灵的护盾偶尔也会适用于一些单精灵作战环境。

最后提一点,由于启灵元神是史上第一只性别为雌性并且画风是类人向画风的精灵。淘米官方为了借她赚御宅族的钱,前前后后为她推出了数款皮肤,时至今日,启灵元神一共拥有6款皮肤,是皮肤数量最多的精灵之一,同时皮肤的质量也让大部分玩赛尔号的御宅族非常满意,玩家们也将启灵元神戏称为“官方亲女儿”、“赛尔版孙尚香”。  而启灵元神也因为各种各样的原因,她的皮肤愣是被玩家们玩成了“接头霸王”将其拼接到其他雌性精灵身上。


2021年,算是赛尔号的第二次黑暗年代,不过这一年黑暗的原因更多是因为活动的不合理性,而2021年的年费弑序神罗,则是一个生于黑暗设定也黑暗但性质却比较光明的一只年费精灵。

最开始,弑序神罗并不受什么待见,还是因为他的单兵正面作战能力非常普通,并且他几乎没有什么PVE的能力,唯一可以可以在“表学家”时代作为强攻打法的技能也太过于廉价,高倍克制的属性几乎没有都有更好的选择,甚至很多所谓的“新年费实战”的视频中,弑序神罗也都是打酱油一般的存在,高光时刻都是其他精灵。并且因为被电系四倍克制的同时还比混元天尊脆皮的缘故,也有不少玩家拿着一些早期的电系精灵(例如天雷鼠和初始形态的雷伊)对他进行迫害。弑序神罗也因此成了继混元天尊以来又一个被贴上“史上最弱年费”标签的年费精灵。

但时间的流逝,总能给人带来意外的惊喜,弑序神罗的特色在经过一定的开发之后也体现出了自己的价值。弑序神罗魂印最大的特色——“致命裂痕”debuff,能一定程度上削弱对手击杀目标的精灵,这也让不少苦于“拦截海多保一”无脑打法的阵容得到了一定的喘气机会,也使得一些阵容在走投无路必须送掉精灵差的时候精灵不会是白牺牲。同时,弑序神罗的第五技能“魂伏·日落星沉”开创了一种全新的效果——“封特效”,这是一种能使对手释放出的技能失去特效(但技能伤害并不失去)的效果,并且这种效果用来打压制也非常不错。同时由于弑序神罗本身的属性是虚空混沌系,凭借着带有虚空系防御面的特点,在这个混沌衍生属性满天飞的时代,弑序神罗也被开发成了一个对部分混沌属性精灵的法宝。玩家们也终于逐渐明白,这个精灵的特点并不在他的单兵作战能力上,更多是体现在他带来的“团队战术”。

在2022年,随着新一年年费的登场,弑序神罗也凭借自己能给对手叠加致命裂痕的机制吃到了一定的版本红利,是“人海战术”的核心之一。

2023年,随着全新的对战套装——胜天之命战甲的实装,其与弑序神罗的机制非常契合,也使得神罗在PVP对战之中再度上演了“后场收割手”的角色


时间来到了2022年,剧情上与弑序神罗对立的另一位莱达宇宙神明——作为光明之神的至序圣华,也以年费的形式实装落地。

在游戏强度方面,至序圣华可以说是赛尔号年费史上最坎坷的一个年费了——

在最初,至序圣华在玩家口中可谓是又延续了混元天尊和弑序神罗的待遇,再度被贴上了“最弱年费”的标签。其中的原因,不只是因为她的属性选择了圣灵轮回这样比较拉胯的属性(毕竟轮回单属性可以说是“散是满天星,聚是一坨屎”,跟别的属性组双属性几乎不会好),也因为她的“圣剑”buff机制给团队的贡献相对一般,即使作为辅助队友的输出增幅手段,跟“神王血契”、“辛之印记”之类的相比也是小巫见大巫。

但一段时间后,一些用心的玩家们,利用了至序圣华这样的“伪多命”机制,搭配上重生之翼和弑序神罗两大往期年费,重生之翼负责专门复活至序圣华,弑序神罗利用至序圣华多次复活的特点给对手叠加更多的“致命裂痕”,再加上御象灵尊这样能快速击杀对手的“大杀器”以便在圣剑重铸期间复活至序圣华。四只全氪金精灵组成了著名的“华罗翼象”体系(本人喜欢叫做“人海战术”),既可以消耗对手的战斗力又可以做到输出和联防。与此同时,至序圣华的首回合魂免以及魂印先制效果,搭配上她先制+4并且可以消回合控的先手技能“终章”的联防价值也逐渐被认可。至此,至序圣华的地位在玩家心目中有所提升。

但自清明之后,随着狂沙之主·萨特、坦普瑞两大天敌的出现,作为当年年费的至序圣华又再度被贴上了“最弱年费”的标签,毕竟作为当年的年费受如此打击属实让很多人过意不去。再加上这两个精灵对以她为核心的“华罗翼象”体系的其余三位队友也在正面作战方面有不小的打击(即使像重生之翼和弑序神罗有不错的功能性也逐渐少见,就算用上也慢慢不再选择与至序圣华组队),也使得至序圣华对外求助的路线受阻。这段时间也被一些玩家称为“圣华灾难期”。

但2022年的国庆节之后,戏剧性的一幕再度发生了!随着国庆主打天奔流·东辉的落地,至序圣华的两大最主要的天敌狂沙之主·萨特和坦普瑞在正面作战方面遭受了非常明显的打击,再加上其他零零星星的体系和补丁,使得这两个功能性本就不明显的精灵受伤加度。  但很巧不巧,这一切的始作俑者天奔流·东辉正好非常被至序圣华克制,正面作战打不过,中切情况怕先5消回合。而她的“华罗翼象”体系的队友重生之翼和御象灵尊也对这个始作俑者有着不小的克制力而回温。自此,至序圣华又意外地收获了“双赢”,直至2022年结束也没再发生过度的意外,整个PVP强度走过的路可以说坎坷不平。

另外,在PVE领域上,至序圣华凭借着轮回单属性且增幅不错的伤害增幅技能“荡尽芜杂”获得了不错的好评。

不过,作为第二只女性的人性年费,她的立绘热度并没有像先前启灵元神那般高,就连皮肤目前也只是出了一款未来科技风皮以及换色皮。



新年费正处于一年的观察期之中,待一年过后再写入记载……







(责任编辑:时尚)

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